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「バグが起きない爆ラン記述方法(4/4)」

2014.08.30.23:57

まとめです。

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バグが起きない爆ラン記述方法(3/4)

2014.08.30.23:57

今回は未投稿記事をそのまま上げて終わりです。
この記事は2014年4月17日の未投稿記事となります。(作り始めの日か、完成させた日かは忘れました)

一応、この投稿を止めた理由(2つ)を。
 ・バグが完全に取れたわけではなく、全ての問題が解決しなかったため
 ・そもそもブラスラさんがブログの存在を知らないと思ったため

なにかの参考になると思うので投稿します。


それでは今回はこれにて

次回
「バグが起きない爆ラン記述方法(4/4)」に続く。


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バグが起きない爆ラン記述方法(2/4)

2014.08.30.23:54

続きです。

今回はバグが発生しやすい記述方法と回避方法をお話しします。

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バグが起きない爆ラン記述方法(1/4)

2014.08.30.23:54

艦これの夏イベントが終わったので、予定通り爆ランのバグ回避の方法を説明していきます。

なお、今回の内容は
「爆ランを作った事がある人」か「爆ランの構造を理解できる人」
が対象です。

それらの中でもAoFEの新ユニットの出現させたり、細部の表現をより細かに表している爆ランⅢ1.6を基本として私は作りました。ですので、それらの記述方法(構造)を理解している必要があります。
つまり早い話し、今回の記事は全てブラスラさん専用記事となります。

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艦これ 2014 夏イベント 私的メモ

2014.08.29.23:00

注意!本記事は攻略記事ではありません。
イベントの記録兼私的メモです。

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